Poudlard à travers les âges
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Le RPG Harry Potter, venez vivre votre vie dans le monde d'Harry Potter, devenez sorcier ou bien moldu, etc...
 
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 Comment faire une présentation?

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Harry Potter
Capitaine de l'équipe de quidditch de Gryffondor
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Harry Potter


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MessageSujet: Comment faire une présentation?   Comment faire une présentation? EmptyDim 13 Aoû - 23:43

Prénom
[Le nom de votre personnage.]

Nom
[Le nom de famille de votre personnage]

Année
[dites en quelle année et votre personnage cela va de 1ère année à 7ème année]

Origine
[Quelle est l'origine de votre personnage? France, Canada, Asie etc...]

Famille
[Votre famille est magique? A t-elle passée par Poudlard? En avez vous une? Donnez nous des informations sur votre famille.]

Physique
[À quoi ressemble votre personnage?]

Histoire
[Histoire de votre personnage. Dois contenir au moin 3 lignes.]

Caractère
[Décrivez nous le caractère de votre personnage.]

Matière favorite~
[Quelle est la matière favorite de votre personnage?]

Ses projets pour l'avenir
[Les projets de votre personnage pour l'avenir...]

Annimal apporté à Poudlard
[Vous devez choisir entre: Crapeau, chat, Rat ou Chouette.]

Nom de l'annimal
[Le Nom de l'annimal apporté.]

Son type de baguette magique:
-Poil de licorne
-Plume de phénix
-Ventricule de coeur de dragons
-Cheveux de Vélane
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MessageSujet: Re: Comment faire une présentation?   Comment faire une présentation? EmptyLun 14 Aoû - 17:32

Pour les professeur:

Nom

Prénom:

Age:

Matière que vous voulez enseigner:
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MessageSujet: Re: Comment faire une présentation?   Comment faire une présentation? EmptyMer 6 Sep - 17:49

Les caractéristiques




Bien que ce système puisse paraître légèrement fastidieux de prime abord, il vous offre l’avantage de vous offrir une très grande liberté quand à la création de votre personnage. Vous pouvez en effet en attribuant des valeurs, déterminer ce qu’il sait faire, et même préciser sa maîtrise dans chacun de ces domaines. Il est inutile d’essayer de mettre des scores dans toutes les compétences. Vous obtiendrez un Personnage qui sait tout faire, il fera tout mal, mais il a des bribes de connaissances ou de savoir faire partout. A l’opposé, évitez d’en faire un « Virtuose » dans les rares domaines qu’il connaît. Comme pour tout l’idéal se situe entre ces deux extrêmes.

Chaque Compétence décrit une expertise, un domaine d’activité, un champ d’action définit qui correspond à l’une des choses que votre Personnage est susceptible de savoir faire.
Vous trouverez ici, la liste et la description des différentes compétences que vous pouvez acquérir.
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MessageSujet: Re: Comment faire une présentation?   Comment faire une présentation? EmptyMer 6 Sep - 17:52

Les Compétences Obligatoires.



Blessure : Cette compétence correspond à votre résistance à la douleur, à la souffrance, à votre capacité à demeurer conscient lorsque vous êtes blessé. A la création chaque personnage se voit offrir gratuitement un niveau de maîtrise de 3 dans cette compétence. Vous pouvez bien entendu améliorer cette maîtrise avec vos 25 points.

Défense : Cette compétence correspond à votre faculté à esquiver les attaques à distance, à parer les attaques de mêlée, à bloquer les coups au cours d'un combat à mains nues, ou tout simplement à vous planquer derrière un muret pour éviter un tir de blaster. A la création chaque personnage se voit offrir gratuitement un niveau de maîtrise de 2 dans cette compétence. Vous pouvez bien entendu améliorer cette maîtrise avec vos 25 points.
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MessageSujet: Re: Comment faire une présentation?   Comment faire une présentation? EmptyVen 8 Sep - 19:08

Les Compétences au choix.


  • Athlétisme: Cette compétence permet de courir, sauter, escalader, nager, faire de l'équitation, du parachute, etc.. elle regroupe habituellement la majorité des activités physiques, y compris sportive :

    Novice : Sportif du dimanche.
    Expérimenté : Athlète scolaire.
    Professionnel : Champion Universitaire
    Expert : Athlète professionnel
    Virtuose : Médaille d’Or olympique

  • Botanique: Cette compétence permet à votre personnage de non seulement connaître plusieurs sorte de plante mais aussi de savoir où les trouvés. Cette compétence peut être utile pour savoir apprêter des potions.

    Novice : Ce fait mordre par un mandragore.
    Expérimenté : Est capable de trouver certaine plante.
    Professionnel : Trouve plusieurs plante en regardant seulement le climat.
    Expert : Peut vous dires lorsqu'un mandragore à atteint la maturité.
    Virtuose : Peut faire pousser n'importe quoi n'importe où.

  • Défense contre les forces du mal: Cette compétence permet de se défendre contre des créature magique vous voulant du mal ou bien contre un mangemort très puissant utilisant de sortillège impardonnable. Ce choix de point vous permet de connaître votre niveau dans cette matière.

    Novice : Vous parvenez à utiliser quelque sort de défense mais ce n'est vraiment pas votre domaine.
    Expérimenté : Vous commencez à vous débrouillez dans cette matière et quelque petite créature magique ne vous font pas vraiment peur.
    Professionnel : Cette branche de la magie est un de vops point fort et aucune créature magique ne peut vous faire peur.
    Expert : Vous connaissez la plupart sinon tout les sorts de défense possible et vous seriez capable de regarder un mangemort dans le blanc des yeux.
    Virtuose : Vous êtes fait pour devenir Auror, chasseur de mage noir.

  • Discrétion: Cette compétence permet de se mouvoir discrètement, sans bruit et sans se faire remarquer:

    Novice : Vous parvenez à vous cacher dans les ténèbres.
    Expérimenté : Vous parvenez à vous cacher dans les ombres.
    Professionnel : Vous êtes un chasseur accomplit.
    Expert : Vous vous déplacez en silence sur un tapis de feuilles mortes.
    Virtuose : Vous pourriez être le chef d’un clan ninja.

  • Divination: Cette compétence permet de voir dans le futur. Si vous possèdez cette compétence, c'est que vous possèdez le troisième oeil et que vous prédirez des choses lorsque vous aurez une vision.

    Novice : Vous lisez les feuilles de thé.
    Expérimenté : Vous pouvez lire les lignes de la main.
    Professionnel : Vous avez rarement des visions sur le futur.
    Expert : Vous avez des rêves prémonitoire.
    Virtuose : Vous seriez capable de défiler la vie de l'un de vos compagnon n'importe où et n'importe quand.

  • Magie noire: Cette compétence permet d'utiliser des pouvoirs que même les plus puissant sorcier du bien ne pourrait utiliser. La magie noire est un méfait impardonnable qui peuvent vous méritez un allée simple pour Azkaban. Dans les sorts célèbres en magie noire, les plus connus sont ceux du Doloris, de l'imperium et de la mort.

    Novice : Vous parvenez à utiliser quelque sort. Mais pas assé puissant.
    Expérimenté : Vous parvenez à utiliser la plupart des sorts avec plus ou moins de puissance.
    Professionnel : Vous parvenez à utiliser la plupart des sorts avec une bonne puissance.
    Expert : Vous parvenez à utiliser tout les sort avec une benne puissance.
    Virtuose : Vous utilisez tout lles sorts avec une puissance inimaginable dans un langage informulée.

  • Médecine: Cette compétence permet d’avoir une bonne connaissance de l’anatomie de la majorité des races, de guérir des maladies, des empoisonnements, de soigner des blessures, des brûlures, etc..
    Novice : Vous avez fait un stage de premiers soins.
    Expérimenté : Vous avez fait des études d’infirmier.
    Professionnel : Vous êtes médecin et parvenez couramment à diagnostiquer et à traiter les maladies.
    Expert : Vous pouvez exercer votre art en tant que chirurgien.
    Virtuose : Vous êtes un spécialiste de grand renom.

  • Métamorphose: Cette compétence permet de transformer des animaux en objet, des humains en animal ou même de ce métamorphosé soit même en quelque chose.

    Novice : Vous transformez une théière en souris.
    Expérimenté : Vous êtes capable de transformer n'importe quel objet en animaux.
    Professionnel : Vous êtes capable de transformer définitivement un objet en animal et un animal en objet.
    Expert : Vous pouvez vous métamorphoser vous même en animal ou objet.
    Virtuose : Vous êtes un animagi.

  • Potion: L'art des potions est un don dans lequel seulement quelque sorciers pourront avoir un grand succès. Avec cette art vous pourrez emprisonner la mort dans un flacon ou bien faire un philtre d'amours.

    Novice : Vous êtes capable de mélangé deux ingrédient mais pas plus.
    Expérimenté : Vous connaissez quelques potion dur le bout de vos doigt.
    Professionnel : Vous pourriez commencer à penser à faire une formation plus prolongée dans ce domaine.
    Expert : L'art de la potion est vraiment votre domaine et vous devriez commencez à l'exploité le plus rapidement possible.
    Virtuose : Le professeur de potion n'a rien à vous envier.

  • Pilotage de balai: Cette compétence permet d'utiliser un balai, à savoir une grande facilité avec les balais de calibre internationnale:

    Novice : Vous parvenez à vous débrouiller dans un cours de vol.
    Expérimenté : Vous avez fait quelque match en tant que remplaçant dans une équipe de rang mineur.
    Professionnel : Vous êtes un as dans votre patelin natal.
    Expert : Vous avez jouer en tant que joueur partant dans l'équipe de votre école.
    Virtuose : Vous savez piloter n’importe quoi, n’importe où, n’importe quand et vous pourriez même faire parti d'une équipe professionel au rang internationnale.

  • Vigilance: Cette compétence détermine la capacité du personnage à remarquer les objets cachés ou les ennemies camouflés. S'il obtient un succès il remarque le piège ou l'ennemi camouflé:

    Novice : Les gros bruits retiennent souvent votre attention.
    Expérimenté : Vous bossez comme vigile.
    Professionnel : Vous pourriez devenir illusionniste.
    Expert : Vous entendez toujours une épingle tomber.
    Virtuose : Sherlock Holmes n’aurait pas noté ce détail.


Dernière édition par le Mar 12 Sep - 20:33, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Comment faire une présentation?   Comment faire une présentation? EmptyVen 8 Sep - 19:47

Les Compétences Spéciales.


  • Expertise: Cette compétence n'en est pas vraiment une, elle se doit d'être définie avec plus de précision. Il peut s'agir d'une profession, d'un artisanat, d'une connaissance spécifique d'un champ d'expertise, etc.. et en règle générale de toute les compétences qui ne sont pas couverte par les autres. Il est possible de disposez de plusieurs expertises, chacune étant développée séparément. Comme il s’agit de domaine généralement théorique voici un équivalent scolaire des niveaux de maîtrises
    Novice : Lycéen.
    Expérimenté : Etudiant.
    Professionnel : Maîtrise.
    Expert : Doctorat.
    Virtuose : Génie dans votre spécialité.

  • Sorcellerie: Cette compétence permet de manipuler la sorcellerie, que ce soit d'une manière bonne ou bien mauvaise, elle vous permet d'effectuer de la lévitation, de lancer des sortillèges de défense, de convaincre des gens de vous suivre dans vos intention mauvaise, de vous soigner, etc.. Cette compétence est obligatoire si vous désirez jouer un auror ou bien un mangemort ainsi que pour toute personne magique . Il est utile de noter qu'il ne s'agit nullement de votre potentiel maximum, mais bien de votre maîtrise actuelle de la sorcellerie:

    Novice : Apprenti sorcier
    Expérimenté : Premier cycle(1er à 3e année)
    Professionnel : Deuxième cycle(4e et 5e année)
    Expert : Troisième cycle(7e année)
    Virtuose : Mage



  • Langage : Cette compétence vous permet de parler, lire et écrire une langue autre que votre langue natale. Pour chaque point que vous attribuez dans cette compétence vous pouvez acquérir un langage supplémentaire. Il n’y a donc pas réellement de niveau de Maîtrise pour cette compétence.
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