Poudlard à travers les âges
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 Règlement pour le maître de jeu et les combats

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AuteurMessage
Harry Potter
Capitaine de l'équipe de quidditch de Gryffondor
Capitaine de l'équipe de quidditch de Gryffondor
Harry Potter


Masculin Nombre de messages : 46
Age : 32
Localisation : Poudlard
Niveau : Sixième année
Maison : Gryfondor
Date d'inscription : 12/08/2006


Clan: Magie blanche - Bien
Barre de vie:
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MessageSujet: Règlement pour le maître de jeu et les combats   Règlement pour le maître de jeu et les combats EmptyJeu 31 Aoû - 14:16

Le maître de jeu est considéré comme étant un batisseur, il incarne des personnage non-joueur(PNJ) et est considéré comme l'arbitre des combats. Dans la section défi du forum, il vous proposera des missions et tout autre quête en tout genre. Lorsqu'un combat éclate, le maître de jeu doit impérativement arbitrer se combat! Un combat non-arbitrer pour cause d'absence du MJ est considèré comme raison valable, mais le MJ ne peut accorder de point d'expérience pour le combat! Les points de vie seront soustrait après chaque attaque réussi et SEULEMENT le maître de jeu peut décider grâce à l'aide de son dé si le jet d'attaque est réussite! Les point de vie de départ seront donné selon l'anné du joueur, mais des point de vie supplémentaire seront donné par le MJ lorsqu'il aura juger un RP d'entrainement sera de très bonne qualité... Autrement dit: Soignez votre Role Play et vous serez un joueur puissant...

Point de vie de base:

Élève:


Première année: 30 point de vie
Deuxième année: 35 point de vie
Troisième année: 40 point de vie
Quatrième année: 45 point de vie
Cinquième année: 50 point de vie
Sixième année: 55 point de vie
Septième année: 60 point de vie
Armé de Dumbledore: Bonus de 5 point de vie



Force du bien:

Diplomé: 65 point de vie
Ministre :70 point de vie
Ordre du phénix: 80 point de vie
Auror: 80 point de vie
[/color
]

[color=orange]Force du mal:

Diplomé: 65 point de vie
Mangemort:80 point de vie
Mage noir: 90 point de vie
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